ネギの感想はまたいずれ書くということで少々放置。
今日は明日のプレゼンの準備をしなければなあと思いつつ、JAVAでSRPG作る方法探してました。
2ちゃんねるやら関連サイトやらをぐるぐる回って、結局たどり着いたのは、JAVAじゃなくてDirectXとかC++で作ったほうが良くない?という結論でした。
せっかくJAVAの勉強をしたんだから、JAVAで何か作りたい。
そういう気持ちは間違いなくある。僕が作ろうとしているのは、JAVAでも十分処理できるレベルのゲームだと思うからだ。
けれども先のことを考えると、やはり他の言語を学んだほうがいいのかなあって不安になる。
明日にでも本を借りてこようかな。
一方プレゼンのほうも考えなければならない。
僕は基本的に一つずつしか思考できないたちで、一日の大半は創作について考えながら過ごしている。
創作について考える合間にプレゼンやらJAVAのことやらを考えるのだから、そりゃー効率がめいっぱい悪い。
そして、やたらに火付きが悪い。やりはじめれば2時間で終わるであろうプレゼンの準備も、やり始めるまでに5時間くらいかかってやっと始める。
なんとも火付きの悪い話。まあ、明日の昼ごろから始めることにしようか。
ところで以前ダーウィンについての本かWIKIかで読んだのだが、ダーウィンは進化論に気付いた後、10年以上まさに亀のようにちまちまと本を書いていた。
そして死ぬまでに発刊できないんじゃないかという速度で彼が執筆していたおりに、ウォレスという若者が彼の進化論と似た論文を学会で発表しようとしているのを知り、先を越されてなるものかと、急いで論文を仕上げて発表したという。
なんだか親近感が沸く話。ちまちましているところもそうだが、作っているうちに似たような話が出てくるという部分も、僕の作っている創作に通じる。
4年前からほそぼそと暖めている作品だが、某○○○○○に似ているところもあるし、○○○○○○ぽいと思うところもある。
まあ、同じ時代に生きている以上、社会になんかしら問題提起しようと作品を作ればこうなるのはわかっていたけれどね。
やはり世の中は先に出したものの勝ち。作品がまとまり始めたら、どうにか世の中に発信する方法を考えないとな。
これはJAVAのプログラムにも言えることかもしれないね。
今日は明日のプレゼンの準備をしなければなあと思いつつ、JAVAでSRPG作る方法探してました。
2ちゃんねるやら関連サイトやらをぐるぐる回って、結局たどり着いたのは、JAVAじゃなくてDirectXとかC++で作ったほうが良くない?という結論でした。
せっかくJAVAの勉強をしたんだから、JAVAで何か作りたい。
そういう気持ちは間違いなくある。僕が作ろうとしているのは、JAVAでも十分処理できるレベルのゲームだと思うからだ。
けれども先のことを考えると、やはり他の言語を学んだほうがいいのかなあって不安になる。
明日にでも本を借りてこようかな。
一方プレゼンのほうも考えなければならない。
僕は基本的に一つずつしか思考できないたちで、一日の大半は創作について考えながら過ごしている。
創作について考える合間にプレゼンやらJAVAのことやらを考えるのだから、そりゃー効率がめいっぱい悪い。
そして、やたらに火付きが悪い。やりはじめれば2時間で終わるであろうプレゼンの準備も、やり始めるまでに5時間くらいかかってやっと始める。
なんとも火付きの悪い話。まあ、明日の昼ごろから始めることにしようか。
ところで以前ダーウィンについての本かWIKIかで読んだのだが、ダーウィンは進化論に気付いた後、10年以上まさに亀のようにちまちまと本を書いていた。
そして死ぬまでに発刊できないんじゃないかという速度で彼が執筆していたおりに、ウォレスという若者が彼の進化論と似た論文を学会で発表しようとしているのを知り、先を越されてなるものかと、急いで論文を仕上げて発表したという。
なんだか親近感が沸く話。ちまちましているところもそうだが、作っているうちに似たような話が出てくるという部分も、僕の作っている創作に通じる。
4年前からほそぼそと暖めている作品だが、某○○○○○に似ているところもあるし、○○○○○○ぽいと思うところもある。
まあ、同じ時代に生きている以上、社会になんかしら問題提起しようと作品を作ればこうなるのはわかっていたけれどね。
やはり世の中は先に出したものの勝ち。作品がまとまり始めたら、どうにか世の中に発信する方法を考えないとな。
これはJAVAのプログラムにも言えることかもしれないね。
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